2014年7月25日金曜日

リンちゃんなう!

 
今週は、アニメ制作をおろそかにしてしまった。
気分転換に今日一日、鏡音リンのモデル制作をしてました。
モデリングは、難しいね。うん。なんとかコンテストに出せる水準に乗っけたいね。うん
 
 
 
今週は、二日休んでリフレッシュします。疲れた時は、肉ですね。
 
あぁ~朝から~
 
朝からステーキ 食べたら笑顔も ドッカ~ンと世界一!(よっしゃ~!)
 
来週は、リフレッシュした状態でアニメ制作をしていきます。

2014年7月20日日曜日

kitchen①


3連休の2日目に差し掛かろうという頃。
教室のモデルを使い回して、家庭科室を制作していたのであった。 
 
蛇口がどうとかガスコンロがどうとか言ってる場合じゃない。
キッチン台を組んで並べるんや!
 
カット制作の下準備は、完了!やるぞ!!

2014年7月16日水曜日

通学路finish

コンポジット完了!はるかパート終わった。キャラ紹介は、残り1人!!
黙々と集中し、このパートを終わらせました。
 
使いどころあるのかどうかわからない標準機能を発見しては、使っています。


動画もアップいたしました。パンをくわえて走ります!
こういう紹介カットを作ることで、キャラの性格をイメージ出来ますね。
明日から緑の娘。この娘は、料理関連で行きたい。
どんな4カットにするか・・・

2014年7月15日火曜日

通学路②

通学路という題名ながら別のCG。ELEMENT3Dでロゴアニメーションを制作しました。3Dソフトを介さなくても良いので非常に楽です。苦労して作る2D風3Dアニメより、片手間で作るこっちの出来が良いことは、複雑である。しかし、そんなものだろう。
 
 
通学路は、こんな感じで樹木を増やしました。レンダリングが若干重い。
そんなこんなで、明日こそは、アニメーション作ってレンダリングです!!
頑張りますとも!!

2014年7月14日月曜日

通学路①


 
通学路のモデリングを開始しました。
本日、制作した通学路のシーン内の樹木や芝生は、標準機能を使用しています。
短時間である程度の見栄えを追及するのであれば、モデリングに時間をかけずにすぐAfterEffectsなりPhotoshopに持ってってレタッチ作業に入ること。(今の私には、これしかない!)
この調子で詰めていきたいと思います。
 
とにかく短い時間で最大限の効果を得る方法を考えるんだ!俺!(・・・)
制作時間の少なさをどうカバーするのか考えて作らないと夏中に終わらないですから。
今年の夏も良い意味で熱い。

2014年7月12日土曜日

自主制作アニメの話⑧



2カットレンダリングしてコンポした。以上。残り2カットをコンポすればこのパートは終了だ。
しかし・・・背景が・・・いる。また・・・モデリング・・・
ただね・・・玄関のモデルは、あると違う。だから通学路もモデリングだ。
疲れた・・・

2014年7月11日金曜日

作りかけを淡々と


6月24日の投稿で出したロボットをここまで進めてみました。
どことなくロボットに見えてきた感じがします。(しませんか?)
 
トゥインクルは、編集に時間を割きました。
尺を1分削減。124カット→109カットのダイエット成功ですね。
通しで見るとテンポは、良くなりました。あとは・・・絵だ。絵のクォリティをそれなりのレベルまで・・・
8月中に。。。結論=頑張るしかない。

2014年7月10日木曜日

台風?強いよね

序盤、中盤、終盤、隙が無いと思うよ。だけど俺は、負けないよ。
久々に編集データ開いてpremiereでカットの削減作業をしました。
映像のテンポも良くなって、修正すべきカットも明確になってくる。
出来れば全部ガーーーっと直したい。
 

その他、キャラ紹介のプレビューを上げました。
モーションつけ始めたら数時間で終わりましたが、他のことに時間とられました。
それは小物のモデリングです。一個なら良いけど、パン、スクール鞄、玄関って続くと本当に時間を取られます。制作時間は、本当に貴重なので大事に行きたいのですけどね。

玄関は、良いとして次は、この娘が走る通学路を作らないとなりますまい・・・

2014年7月8日火曜日

the hall②

 
こんな感じで終了にしたい。あとは、これをカット制作に使うのみ。
今日は、作業が捗った。明日からアニメーション作業に入る。
パンも作ったよぉぉぉぉしよしよしよし!!!!!!

2014年7月7日月曜日

the hall①

 
玄関の制作を開始。おそらくそんなに使わないであろう。
玄関マットとか靴を足して終わりにしようと思う。あとドアの取っ手か。

AfterEffectsに持ってく前は、この状態。パパッと作るためにキャラを置いて寸法を合わせました。
とにかく時間を掛けたくないのでパパッとやります。
maxの画面。ローポリゴン。一部素材も使用。ライトは適当。
明日も頑張ろう。

2014年7月6日日曜日

自主制作アニメの話⑦

 

やっとキャラ紹介カット3人目に着手。相変わらずスローペースだ。
今月締切のCGアニメコンテストに出そうと思ってたが、無理そうだよ。
どう考えても仕事とのバランス考えて、完全完成が8月末まで引っ張りそう。

なんだかんだで、このアニメに着手してから約1年経ちそうです。
このアニメ「かなえて!トゥインクルスター」に着手し始めたのが去年の9月。

完成まで1年がかり!(笑)

その間、他の作品や仕事に追われてたりもしましたが。それでも継続してます。

今言えることは・・・自主制作で大事なのは継続するってことですね!!
どんなに時間かかってもこのプロジェクトだけは、完遂してみせる!!
・・・という情熱があれば、嵐が来てもまだやれる!ってことだと思います。