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2020年5月26日火曜日

メカCG2進捗②

約1年ぶりのメカCG進捗シリーズ。

さて、久々にoctanerender4を起動してレンダリングしました。
これ一枚の計算時間がGTX1080で5秒くらい。
Octaneは、簡単で良いっすね。

シーンデータは、こんな感じで面ライト1灯。もう良いだろ。

■雑談
緊急事態宣言が解除されて経済を回すかみたいな感じに世の中が動き始めた。

・・・CGの話するか。
このロボット、着工から2年かかっててこんなもん。(えぇぇぇぇ!?って感じですよ)
2018年は、時間が無かった。
それが2019→2020と色々と時間を作る努力をして少しずつって感じ。

CGは、年々、色々な表現をするのに簡単にはなっていくよね。
例えば最近、買ってみたembergenは素晴らしい。

こういうシミュレーション作るのすっごく時間かかるんだけど。
簡単になりつつあるね。
embergen位のスピード感で映像のエフェクト作れたら全然良いなぁっていう。
噂によればoctaneとなんかやるみたいだし。今後に期待。

自分がCGソフトに対して求める進化の方向性としては。
maxとかmaya自体がゲームエンジン並みに軽快になれば良いと思う。

5年以上前にゲームエンジンで映像を作るって流れも出来たけど。
そもそもCGソフト自体、もっともっと早くなって欲しいですよ。

CGソフトは、歴史を重ねるほど重くなっていく気がします。
ただし動作を軽快にするとか。レンダリングを軽くするとか。
そういう方向への進化ってあんまりしてくれないと思う。(AfterEffectsとかも・・・

機能を強化して欲しいっていうよりは、
レンダリングが1秒でポン!みたいな進化はしてくれないもんですかね。

頼むよホントに。blederでもC4Dでもなんでもええ。
簡単で軽くてbipedとmaxのモディファイアが全部使えるCGソフトを誰か作ってくれよ。
以上。今日の戯言でした。

2019年6月19日水曜日

メカCG2進捗①

ブログを更新しましたよ。
前回からの進捗
■腕のデザインをなんとなく決めた。あとは下手な原画通り作るだけだけど
ここまでしか曲がらない・・・可動域を広げたい。

■肩もデザイン決めたけど前のロボット使いまわし。これから頑張る。



足りないのは・・・足まわりもう少しデザイン決めよう。
そうすれば細々した部分は作り込んでいけるはず。
シルエットや。シルエットが難しいんや。そう言っておきながらロクなもん作れなかったらどうしようもないね。頑張るわ。
以上!!


■近況
5月末に39℃近い熱が出ました。
咳が止まらず、最近やっとまともに喋れるようになりました。
直近3年間で、常駐+受託仕事を続けてる反動で少しずつ体力が落ちてるのだと思います。

でも・・・俺は負けないよ。
モディファイアが躍動する俺のCGを皆さんに見せたいね。

・・・世の中には、こんなCGデザイナーもいるんですわ。
今は、仕事的には大分恵まれた状況であることには違いない。
ただオリジナル作品を作ってない。
だからこれ完成させるわ。

2019年5月10日金曜日

モデリングって難しいですね

前回の更新から1年経過してました。
今年の3月頃からチマチマと進めております。
昼に食事を10分以内に済まして残った時間で作るみたいな。

GW前に出力した進捗画像

個人的に自主制作で困るの課題は、デザイン。
モデルを作ったらさっさとbipedにリンクしてポーズをつけて、また悩む。

肩と腕は変更かな。シルエットも太すぎかもしれない。
画像アップする時に「あ、やっぱこここうしとけば・・・」みたいな現象は、なんなのでしょうか。

今回のモデルは、シンプル且つ説得力のある構造にしたいなと思ってます。
(書いてて、どういうものにしたいのかさっぱりわからないですけど)
完成まで道のりがかなり長いんですけど。今年中にどうにかする予定です。
今年中に トドメを刺したい。

■久々にブログを更新出来たので、近況。
・前回の更新から仕事&仕事な日々に突入し、ブログ時間を確保出来ずにいました。ありがたいことですね!
・英語の勉強が続きませんでした。無理だった。
・2019年もUnity、3dsmax、AEを駆使してゲームエフェクトと映像モデルに対応する日々です。

あと、Twitterで呟いたんですけど電動昇降デスクを使い始めました。
運動不足の解消に良いと思いますし、色々な意味でオススメです。
例えば・・・常駐先から帰ってきて自宅では、立ち仕事で働くわけです。
すると「まだ働けるな」って実感できます。

2018年5月15日火曜日

戻ってきました

1年半もブログを放ったらかしました。
ブログに一枚でも画像を上げれば、追い込まれて作り始めるかもしれない
というのを期待して。これ↓
ロボットmk2。
デザイン画も描きながらやってるけど見せられる出来じゃない。
¥ 
とにかく一歩前進。
重い腰を上げてブログを書くことが出来た。
(自主制作モチベーション上がらない日々から脱出と行ったところか)

自分のブログ、モデリングが比較的多いけど。 
CG暦そこそこ長くなってきたにも関わらずモデリングが、1番難しいと思う。
(ブログ更新してない直近2年間リアルタイムのエフェクトデザイナーになってるわけで)
ブログ上では、モデリング頑張りたい。
今日は、リハビリも兼ねてCGの話、終わり。

雑記。 
CG関係無いけど最近、アジア(日本以外)の勢い凄い。
2月に札幌行ったら中国語飛び交っててるの見て圧倒されてしまい
4月から英単語学習アプリを続けてる。(中国語ではない)
ただ続けてるだけ。毎日30分ずつ。ただ、ホントに続けてるだけ。
でも1ヶ月半続けてみて、英会話をやらないと意味無いんじゃないかと思い始めて・・・
でも飛び込むのがちょっと躊躇しちゃうよなぁっていう←今ココ
次回更新までに諸々どうなるのか。