2019年6月22日土曜日

OctaneRender4をインストールした

昨晩、OctaneRender4をインストールしました。
個人的には、使いやすいと思うけど。
使ってる人を現実世界で一人も見たことが無いです。(ニッチすぎる製品ですよね)
中々伝わらないと思うので、時代の波に乗って動画撮影もしました。

使用グラボgtx1080。ライティングはoctaneLight×2灯とHDRI。

レンダリング速度的には、今時こんなの普通かもしれませんが。
2つメリットが思い浮かびますね。
■設定が簡単すぎる。且つ面倒な手間が無いこと。
■ある程度の質感が付いた状態をすぐに確認出来る。
・・・やっぱ普通かもしれない。

個人制作には打ってつけのツールですよ。
昨日レンダリングしてみて、現状のモデルしょぼいなぁと実感できたので。
今回もOctaneRenderを使って作って行こうと思います。

2019年6月19日水曜日

メカCG2進捗①

ブログを更新しましたよ。
前回からの進捗
■腕のデザインをなんとなく決めた。あとは下手な原画通り作るだけだけど
ここまでしか曲がらない・・・可動域を広げたい。

■肩もデザイン決めたけど前のロボット使いまわし。これから頑張る。



足りないのは・・・足まわりもう少しデザイン決めよう。
そうすれば細々した部分は作り込んでいけるはず。
シルエットや。シルエットが難しいんや。そう言っておきながらロクなもん作れなかったらどうしようもないね。頑張るわ。
以上!!


■近況
5月末に39℃近い熱が出ました。
咳が止まらず、最近やっとまともに喋れるようになりました。
直近3年間で、常駐+受託仕事を続けてる反動で少しずつ体力が落ちてるのだと思います。

でも・・・俺は負けないよ。
モディファイアが躍動する俺のCGを皆さんに見せたいね。

・・・世の中には、こんなCGデザイナーもいるんですわ。
今は、仕事的には大分恵まれた状況であることには違いない。
ただオリジナル作品を作ってない。
だからこれ完成させるわ。