2014年12月19日金曜日

1年がかりの自主制作アニメ、ゴールの兆しが見えてきた

最近は、作業完了後のキャプチャをガンガン乗っけているだけで
maxでこんなことやってるとか、AfterEffectsをこう使っているとかそういうこと全く書いていないですね。技術メモ的なことを書いといていつでも思い出せるように残しておきたいことがチョコチョコあるんですけれど。まとめようとしたら意外と時間がかかるんですよね。




今週、今日までの作業成果は、13カット!!13カットだ!!!
残り30カット程度、追加+修正を加えれば遂に本編完成。
エンディングムービーをどうするか?それが問題だ。
勢いが出てきたからこの勢いを大事に、ガンガン生産していきたい。
来年1月25日完成が見えてきました。
スケジュールが遅れに遅れて孤独な更新を繰り返してきたこれもとうとう・・・
まぁ、何言っても公開しないと始まらんし。がんばります。

2014年12月16日火曜日

ペースアップ



土曜、日曜も作業を続けたおかげで今週は、現時点で6カット分修正出来ました。
中々のペースだと思います。数字を重ねていくことで終わりが見えてくる。
ペースを崩さないためにも体調管理をしっかりしていきたいです。
健康維持には、ご飯と睡眠。

2014年12月14日日曜日

プロテイン

この物語の核といっても良い薬です。(設定上、薬として登場します)

プロテインは、牛乳と一緒に混ぜて飲むことでそこそこの満腹感を得られる優秀な食品でダイエットにも効果的だと思います。そもそもプロテインの意味は、たんぱく質です。たんぱく質は、筋肉を作るためには、欠かせない栄養素であり、一般的に販売されているプロテインは、たんぱく質を効率良く吸収するために色々考えられている作られた食品なのですね。
日ごろの運動不足でたまに大きな運動をすると筋肉痛が怖い。そんな時は、運動後すぐにプロテインを飲みましょう。筋肉痛の回復が多少早まるかもしれません。


そんな感じで・・・今週は、10カット完了。来週もコンスタントに10積み上げていければ。。。
今夜ももうちょっと頑張るかな!!!

2014年12月11日木曜日

表情とかちょっとした効果があると

びっくりマーク、ためいきの記号。
作品通してコミカルな表現があると安定感が生まれると思うのです。
(あんまり凝ったものではないんだが)





前回の投稿は、月曜で今日は、木曜の夜。
ペースは、徐々に加速してきてます。背景とカットのイメージさえあればサクサク作れます。
しかし、カットの構図を考えたりとか苦手。コンテや演出やってる方は、サクサク書いていらっしゃいますけど。私は、そうもいきません。シーンにbiped置いて、背景もなるべく既存のプリミティブでイメージ作って・・・それでもこれで正しいのか!?と。

12月も3分の1終了と。流石に今週末は、フル稼働するしか無いな。

2014年12月8日月曜日

背景をどうにかする。③

これは、果たして良くなったのか良くなっていないのか。
雰囲気は、明るくなりました。



この住宅街を修正したかったけど・・・

作ってて一番時間かかっちゃうのって、背景なんですよ。。。
難しいね。本当に手間がかかる。
とにかく年末にペース上げてガンガン作っていきます。

2014年12月6日土曜日

背景をどうにかする。②

壮大なるVコンテをどうにかまともにしなければ。

下が前の背景で、上がこれから採用する背景。
もう常にチャレンジです。


キャラクターと背景が画面に映る比率って、よく考えたら背景の方が圧倒的に多いですよね。
残り60カット位を修正すれば、完成だと思います。
年末に向けてゴールが見えてきました。1年がかりの・・・
12月は、なるべく更新してペースを保ちたい。

2014年12月4日木曜日

背景をどうにかする。

壮大なるVコンテをどうにかまともにしなければ。
これがなんの変哲も無い最初のカット。
これでも大分どうにかなりました。

下が原型状態。ヒドイ。いや、作っている時点でわかっていた。
こんなのが約数十カットあるワケだが、ピンポイントで修正していけば、ちゃんとしたものに出来ると信じている。

同じ人が作ったとは、思えない出来ですね。上の建物は、資料収集もしてやってますが、下のは、なんかそこらへんのフリーモデルをレンダリングして適当な何かを何かして・・・

とにかく4秒のカットが出来たわけで睡眠!

2014年12月3日水曜日

エフェクトで派手さや迫力を・・・

エフェクトと言えば光、フラッシュ、フレア、光。光。光!!!
画面がどんどん白くなっていくんですよね。私の表現は、大味といいますか・・・どんどん白くなっていくんだ。派手に派手に・・・って思えば思うほどね。気持ちが高まって

意味わからないことになりますよね!!


ある地点まで行くと、こう・・・気持ちが暴走しちゃってもっともっとと思ってしまう。
ということで、些細なことなんだけど試しに黒い集中線をつけてみたんだ。
下に比較画像を張ってみました。

う~ん、良いんじゃなかろうか!!
take1の時点で派手だと思うんですけど、take3は、もっと派手になったと感じます。

派手さっていうのは、とにかく光らせれば良いってワケじゃなくて
作画っぽく近づける努力をするとか、色味で変化球勝負をするとか・・・
大事なんだと思います。最近のアニメCGは、クォリティが高いし中の人は、凄く考えて技術を身につけてるんだろうなぁ。

カツ丼とかラーメンみたいなわかりやすい感じも良いんですが、漬物をつけて少しサッパリさせたいなっていう・・・今日は、そんな日記でした。